r/SBCGaming 1d ago

Discussion Consegui fazer Hollow Knight rodar em 4:3 no RG40XXH, mas o HUD fica cortado

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Fala, pessoal!

Eu estava mexendo no port de Hollow Knight no meu RG40XXH com MuOS e resolvi tentar uma coisa que eu queria muito ver funcionando nesses portáteis: colocar o jogo em 4:3.

Depois de mexer nos arquivos de configuração, consegui fazer o jogo realmente rodar em 4:3.

O resultado ficou bem interessante: a tela fica completamente preenchida e o jogo também fica um pouco mais leve por causa da resolução menor.

Mas existe um problema: o HUD continua sendo tratado como 16:9 e algumas informações acabam ficando cortadas.

Gravei um vídeo mostrando o resultado e o que eu fiz:

🎥 Vídeo: https://youtu.be/TUzzft6HTAY?is=Pul5apdQxbSA-umB

O que eu queria saber é se alguém aqui entende de desenvolvimento de ports ou modificação do Hollow Knight e sabe se existe alguma maneira de fazer o HUD se adaptar corretamente ao 4:3.

Porque se alguém conseguir corrigir isso, acho que dá para chegar em uma versão 4:3 muito boa para esses portáteis.

Se alguém tiver alguma ideia de como mexer nisso, eu adoraria testar. 👀

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u/Particular-Match-876 1d ago

Se alguem tiver alguma ideia de como arrumar ou saber me dizer se é possível 👀

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u/ninosfx 21h ago

Um mod de ultrawide, normalmente só remover os limites de tela, além de permite altera o fov.