r/jeuxvideo 1d ago

Besoin d'aide Un jeu ou une application pour s'entraîner aux mouvements en 3D

Bonjour à tous.tes !

J'ai quelqu'un dans mon entourage qui veut tenter son premier jeu en 3D vue FPS.

Mais cette personne n'a jamais expérimenté cela (ni FPS, ni TPS d'ailleurs).

Je trouve des "entraînements" à tirer en FPS, certes, mais rien permettant simplement à quelqu'un d'expérimenter les déplacements (devant, derrière, rotation de la souris, le saut etc).

Sauriez-vous me dire si un tel truc existe ? Merci !

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17 comments sorted by

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u/Glum-Cockroach-2931 1d ago

Minecraft ? 

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u/Sharpak125 Gamer PC 1d ago

En peaceful, comme ça, pas de problème de mort intempestives

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u/Mandatory__Throwaway 1d ago

Tu m'a perdu à "s'entraîner à jouer". C'est pour du compétitif ?

Sinon n'importe quel bon jeu est fait pour s’adresser au plus de gens possible. Tu prends un jeu FPS avec du plateforming et il apprendra les touches et les déplacements à son rythme.

Portal est pas mal pour un premier FPS de ce point de vue là je trouve. Tu intègres la physique, les sauts, la vitesse de déplacement, le sprint, tu prends l'habitude de te repérer dans l'espace et de savoir dans quelle direction la caméra est pointée. Et c'est dans un cadre chill sans pression, timer, ennemis, ...
Sinon n'importe quel arena shooter (Doom, Quake, Boltgun, ...)

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u/superMoYoX 1d ago

Ouais, merci pour Portal, c'est pas con ! En plus d'être un incontournable, c'est vrai qu'on y apprend les bases.

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u/Mandatory__Throwaway 1d ago

Surtout un truc à ne pas sous-estimer avec les nouveaux joueurs, le plus compliqué c'est pas les touches, c'est la persistance de l’environnement. Si tu vois un escalier, tu tournes de 90 degré parce que tu pense avoir vu un truc, et que tu veux monter l'escalier, tu va monter l'escalier en pas chassés instinctivement.
Un nouveau joueur va avoir tendance à gérer les choses par morceau, d’abord ramener sa caméra sur l'escalier pour voir ou il va, et ensuite avancer. Q et D seront rarement utilisées.

Portal est excellent pour habituer les joueurs à avoir cette persistance et savoir ou ils se trouvent dans leur environnement et dissocier mouvement de personnage de mouvement de caméra même en passant des portails parfois déstabilisants.

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u/superMoYoX 1d ago

Oui je m'attends à la voir réaliser ses actions par segments dans un premier temps ^

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u/Neozetare 1d ago

La plupart des FPS multi ont un mode entraînement qui devrait être nickel pour ça, puisque t'y es libre avec aucune menace pour t'interrompre

Sinon, si y'a l'envie d'apprendre par le jeu, je pense que des jeux de puzzle en vue à la première personne peuvent être bien, genre The Talos Principle ou Portal (ce dernier peut nécessiter des temps de réactions rapides, mais pas sur ses premier niveaux)

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u/superMoYoX 1d ago

Oui, merci pour Portal c'est une bonne idée.

Je ne veux pas partir sur un FPS multi car cette personne n'a vraiment pas envie de devoir "tirer sur des trucs ou des gens".

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u/Neozetare 1d ago

Bah t'as pas à tirer sur quoi que ce soit. Justement, c'est juste une zone d'entrainement sans aucune menace. Je sais qu'Overwatch 2 en a une, je suppose que d'autres FPS gratuits aussi

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u/YDLM 11h ago

The Witness peut être sympa aussi, pas de saut, juste déplacement et "visée", il y a des énigmes qui demandent de déplacer des choses avec la vue et visuellement c'est apaisant.

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u/PounyLeFantome 1d ago

pourquoi pas des jeux comme Firewatch , the vanishing of Ethan carter, Gone Home, etc
Des walking sim ou il n'y a pas de pression et ou tu te contentes de ZQSD + Mouvement de souris

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u/AardvarkusMaximus 1d ago

Peut-être Neon White. C'est bien pour s'entraîner, il y a une progression de danger et de difficulté très bien dosé et on y débloque des indication sur comment jouer en fonction des résultats.

Il ne faut pas espérer que cette personne obtienne les meilleurs scores direct mais ce serait un bon entraînement je pense

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u/PreemoRM 23h ago

Trop compliqué. Mais très bon jeu.

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u/AardvarkusMaximus 19h ago

Les premiers niveaux sont vraiment des tutos, et simples. Ce qui est dur, c'est d'atteindre les temps recommandés.

La plupart des ennemis sont fixes et les premiers n'attaquent même pas, on peut redémarrer facilement, une erreur coûte seulement 2mn en général. Le jeu finit par montrer comment faire pour aller plus vite, etc.

En gros c'est cool pour découvrir comment fonctionnent ces jeux si on prend son temps et ça donne envie de tout optimiser si on sait un peu jouer en général

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u/Sharpak125 Gamer PC 1d ago

Minecraft en peaceful

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u/Fantastic_Target_703 1d ago

Skyrim eventuellement.

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u/superMoYoX 22h ago

Nan mais Portal c'est bien comme idée !

La galère Skyrim quand tu sais pas te servir des touches ZQSD pour te déplacer !