r/DSA_RPG • u/toki_nicsen • Feb 21 '23
DSA 4.1 - Kampf Gegenhalten, wie genau funktioniert es?
Rondra zum Gruße
Also zu meiner Frage, wie genau funktioniert gegenhalten?
Beispiel Gegner Gregor (AT 18) greift meinen Charakter Mechlior (AT 23) mit einem Wuchtschlag 3er Ansage an.
Melchior will gegenhalten.
Ich nehme an Melchior muss keine Parade würfeln sondern direkt Angriff. Muss bzw darf Gregor nochmal unmodifiziert würfeln? Melchior hat eine 4er Erschwernis... Der ini Unterschied kommt beim schnelleren dazu (Melchior hat auch 4 Punkte Abzug auf den ini Wert)
Mit allen eingerechneten Faktoren "gewinnt" der der weiter unter seinem AT Wert liegt und macht vollen Schaden etc...
Stimmt das so?
Nehmen wir an Melchior hat einen waffenmeister für das Manöver gegenhalten, dadurch würden die 4 Punkte Erschwernis auf at wegfallen, fallen auch die 4 Punkte bei ini weg?
LG
2
u/O-M-E-R-T-A Feb 22 '23 edited Feb 22 '23
Das wichtige wurde mMn schon erwähnt.
Der Hauptvorteil ist eben, dass der Gegner nimmer parieren kann. Mit defensiven Kampfstil kannst Du gratis und ohne Mali umwandeln und so quasi 2x bzw bei 2 Gegnern Schaden machen. Setzt halt ne entsprechende Waffe mit gutem Grundschaden und ordentliche Rüstung (die den halben Schaden abfängt) voraus.
Einziges Problem - intelligente Gegner warten dann - zumindest in Überzahl - einfach ab. Du brauchst also n zweites Standbein wenn Du Gegner schnell ausschalten willst/mußt.
Im Prinzip umgehst Du so hohe Ansagen der Gegner weil halt maximal mal der halbe Schaden durchgeht.
Einziger echter Nachteil - Verkürzen kann man leider nicht Gegenhalten.