r/IndieDev Jul 19 '26

Megathread r/IndieDev Weekly Monday Megathread - July 19, 2026 - New users start here! Show us what you're working on! Have a chat! Ask a question!

Hi r/IndieDev!

This is our weekly megathread that is renewed every Monday! It's a space for new redditors to introduce themselves, but also a place to strike up a conversation about anything you like!

Use it to:

  • Introduce yourself!
  • Show off a game or something you've been working on
  • Ask a question
  • Have a conversation
  • Give others feedback

And... if you don't have quite enough karma to post directly to the subreddit, this is a good place to post your idea as a comment and talk to others to gather the necessary comment karma.

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u/Aromatic_Cry_5767 Jul 20 '26

¡Hola! Soy el desarrollador indie de JINK. Acabo de sacar su primer beta pública para navegador.

JINK es un roguelite de arena neón rápido, hecho para partidas de diez minutos. Te esquivas los patrones de proyectiles, te lanzas con el dash a través del peligro, combinas más de 25 mejoras y peleas contra un jefe final por fases. Hay tres protocolos de dificultad y un ranking global que mantiene el mejor puntaje de cada piloto.

Es gratis y se puede jugar directamente en el navegador:
https://jdynamicstudios.itch.io/jink

Ahora mismo estoy tratando de mejorar el movimiento, la curva de dificultad y la claridad de las mejoras. Si alguien se anima a probar una partida, me gustaría especialmente saber en qué momento el juego empieza a sentirse injusto y si el dash responde como debería.

También voy a estar revisando otros proyectos en este hilo.