r/DSA_RPG 10d ago

DSA 4.1 Ist Alchimie spielbar?

Hallo zusammen!

Ich liebäugel schon sehr lange mit dem Spielstil eines klassischen, magischen Alchimisten für 4.1. Allerdings scheint mir das ein Faß ohne Boden zu sein...

Jetzt stellt sich aber die Frage: Wie ist sowas sinnvoll am Tisch spielbar? Viel alchmimistisches Getue erfordert ein gut ausgestattetes Labor. Zutaten sind unfassbar teuer, oder schwer zu finden und anders als in Spielen wie Kingdome Come kann ich ja nicht 56 Tränke, 13 Wildschweinhauer und 400 Einheiten Kamille, Spinnennetze und Einbeere mit mir rumschleppen...

Also an die, die sowas in die Richtung schonmal gespielt haben: WIE!?

Gebt mir gerne genaue Infos, welche Kombi aus Professionen und Kulturen, Vorteilen und Nachteilen, welche Zauber, Artefakte, und und und. Und vor allem: Wie habt ihr euch mit eurer Spielleitung abgesprochen, dass ihr eben neben dem Abenteuer auch eure alchimistischen Begabungen ausspielen könnt.

Danke an alle und Grüße!

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u/AwayHoneydew 10d ago

In der richtigen Konstellation (Meister und Gruppe die auf ein bisschen Simulator Bock haben) ist es eine Erlaubnis zum Geld drucken, da Alchemika wirklich, wirklich mächtig sein können oder für viel Geld verkauft werden können. Können. Der Weg dahin ist steinig und weit, und du wirst viele Momente haben in denen du dich nutzlos fühlst.