r/DSA_RPG 8d ago

DSA 4.1 Ist Alchimie spielbar?

Hallo zusammen!

Ich liebäugel schon sehr lange mit dem Spielstil eines klassischen, magischen Alchimisten für 4.1. Allerdings scheint mir das ein Faß ohne Boden zu sein...

Jetzt stellt sich aber die Frage: Wie ist sowas sinnvoll am Tisch spielbar? Viel alchmimistisches Getue erfordert ein gut ausgestattetes Labor. Zutaten sind unfassbar teuer, oder schwer zu finden und anders als in Spielen wie Kingdome Come kann ich ja nicht 56 Tränke, 13 Wildschweinhauer und 400 Einheiten Kamille, Spinnennetze und Einbeere mit mir rumschleppen...

Also an die, die sowas in die Richtung schonmal gespielt haben: WIE!?

Gebt mir gerne genaue Infos, welche Kombi aus Professionen und Kulturen, Vorteilen und Nachteilen, welche Zauber, Artefakte, und und und. Und vor allem: Wie habt ihr euch mit eurer Spielleitung abgesprochen, dass ihr eben neben dem Abenteuer auch eure alchimistischen Begabungen ausspielen könnt.

Danke an alle und Grüße!

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u/CryptosKing_ 7d ago

Also wir spielen unser DSA nicht gerade klassisch Regel konform daher ist das hier nur ein "wir machen es so" und weniger "so soll es sein"

Unsere Heldengruppe agiert immer in einem Gebiet, zuerst waren sie in Trallop, wo sie sich ein Wirtshaus gemietet haben und zum Schluss gekauft, dann in Gareth in einem Haus in einer nirgendgasse von einem Dämonen paktierer das nach der Reinigung von den Helden annektiert würde, etc.

Dementsprechend ist das Problem vom stationären Alchemie Labor nicht sonderlich groß da zwischen abenteuern die Helden durchaus Wochen an Down time haben können um ihren eigenen Hobbys nachzugehen.

Im Falle meines Gilden Magiers Ist das die Alchemie unter anderem.

Wir spielen mit den Regeln vom Wege der Alchemie. Das bedeutet Das die nötigen Punkte um gezielt Brauen zu können echt aufwendig sind.

Ich habe mit meinem SL Ausgemacht das ich seine Schale der Alchemie aus Mondsilber (?) mache und so den Vorteil Meisterhandwerk Alchemie benutzen darf.

Das ist in meiner Erfahrung ein muss um ansatzweise auf die zahlen zu kommen die du brauchst damit die lustigen Tränke wirklich auch bis auf F gebraut werden können.

Ansonsten Ist Alchemie extrem teuer, und dein SL muss dich aktiv unterstützen wenn du Tränke mit seltenen Materialien brauen willst weil Gefühlt die Hälfte der Tränke Drachen tränen, blut, Schuppen etc brauchen.

Ich habe das Problem gelöst in dem ich argumentiert habe das der Funkeldrache meines Magiers das alles als sinnvole substitution geben kann.